Scrum (Página 4)

Poker plan: El tamaño es importante, pero es relativo
  • Scrum
  • 2017-02-27 00:56:48

Sabemos que los seres humanos somos buenos comparando una cosa con otra. Esto es la base del origen del poker plan. Cuando tememos la lista priorizada de tareas, el backlog, ¿cómo decidimos qué es un 5 y cual es un 8? A veces, alguna persona del equipo tiene una idea que es bastante buena, ¿có...

Desmitificando la planificación predictiva
  • Scrum
  • 2017-02-19 23:11:04

El ciclo de vida del software empieza con los requisitos, el análisis y el diseño, continua con el desarrollo, las pruebas, la puesta en producción y el mantenimiento y se cierra el círculo para volver a empezar. El modelo en cascada pretende dar solución a este círculo con un planteamiento l...

Backlog: el poder de una priorizada lista de objetivos pendientes
  • Scrum
  • 2017-01-08 23:39:39

Cuando trabajamos en un producto o proyecto debemos escoger dónde ponemos nuestros esfuerzos y qué hacemos primero. Podemos escoger concentrar nuestros esfuerzos solamente en lo que podemos construir. En este caso es probable que se acabe haciendo algo que en realidad nadie quiere, por más que a ...

Gestionar los cambios que nos piden los clientes, pueden ser gratis?
  • Scrum
  • 2016-12-29 00:38:56

Todos los que nos dedicamos al desarrollo de software sabemos que los requisitos pueden cambiar. No sólo los requisitos son mutantes sino que pueden entrar en conflicto o contradicción entre ellos. Los motivos por los que esto puede suceder son variados: cambios de realidad del cliente, poca infor...

La mejora continua, factor fundamental para cualquier equipo
  • Scrum
  • 2016-12-21 23:10:44

La mejora continua es un factor fundamental para cualquier equipo de trabajo agile. El origen del concepto viene del japonés y se conoce como "kai-zen": cambio bueno. En el proceso de cambio y mejora ininterrumpido el equipo debe buscar como incrementar la productividad, para ello será necesario...

Los sprints, la herramienta para cumplir los objetivos en el mundo Scrum
  • Scrum
  • 2016-12-21 00:06:06

Antes de entrar en los aspectos técnicos de cómo definir un sprint veamos su origen, más allá del símbolo deportivo. A los inicios de los 90, con el alumbramiento de Internet, Media Lab, situada cerca del MIT, hacían proyectos de todo tipo, desde robots a tinta electrónica usada tiempo más t...